质量效应3 2次通关心得

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首先呢~你说的是2次通关,

若果分别使用2代存档和新建人物完成两次通关,机会告诉我与非 是2周目,所以不够之处当我们都见谅了。

另外我想说的是两次的区别和心得(也若果继承存档于不继承的差别)有的是攻略。看走眼的童鞋能才能 绕道了。

第一次我使用的是2代的通关完美存档。

于是游戏一开始英语 了继承了应有的技能点~就没哟赘述了。

第二次则是新建人物。

以下则用F(first),S(second)代表

OK,进入正题,一段话两次的区别。

觉得主要体现在人物的出场和某些小事件,不影响大结局。

F:处理赛拉瑞人与克洛根人的争端时。主角是陌丁;

处理杰斯与奎力人争端时,主角是legion;

在克洛根人的一一一有4个 支线任务,可见古朗特,若果最后他是活着走出来的。

米兰达的任务不用与主角面谈,只会发送邮件,可在幽灵 办公室查收。

阿莎力支线任务,可见2代执政官(名字忘记了)。会有她的私人介绍。以及任务缘由。

S:处理赛拉瑞人与克洛根人的争端时。主角是一一一有4个 龙套赛拉瑞科学家。

处理杰斯与奎力人争端时,主角是一一一有4个 龙套杰斯

在克洛根人的一一一有4个 支线任务,不用见到古朗特,若果一一一有4个 所含其姓氏的克洛根人,最后也悲催的便当了

米兰达的任务会与主角面谈,若果会在一一一有4个 房间里约会(告诉我会不用那个~,~)

阿莎力支线任务,无执政官,单纯的剧情。那先 都没办法 。

 下面一段话我通关两次的某些心得:

最重要的影响结局的因素相信当当我们都知道是战争物资。简单说一下战争物资的采集法律措施

1. 每个星云有的是物资采集度的半分比,注意一下,无须乱跑。

2. 有的前一天会若果在你接到新支线任务时,才会开放新的星云(主线应用应用tcp连接不够,一样会接到支线任务,但不开放新星云)

3. 有的支线任务和任务物品可在幽灵 办公室查找与购买。

4. 探索时的小技巧,进入新星云可直接探索,不管与非 找到新的物资点。请先继续探索下去。一般来说一一一有4个 星系有2到八个物资点。一一一有4个 星云合适有一一有4个 星系。机会探索时被收割者发现,无所谓继续探索。被抓到会GAME OVER ,无须担心,点继续游戏。便会回到刚进入你你这一星系未探索前一天的情況,再来一次就能才能 了。当我们都要记住的是资源点的位置。另一一一有4个 一般若果搜索2-3次就能才能 了。若果不用招来收割者。另一一一有4个 的好处是节省多量时间,真的,和探索到一一一有4个 采集一次来说,这绝对是最快的。

5. 物资点有你你这一:星球上的是战争物资,支线任务物品,星币;小行星带上的则一定是燃料。燃料探索到了不一定要立刻回收,你有的是还有跑别的星系么,留着那前一天回来补充,不用来回跑加油站了。

6. S中我基本做了支线任务的95%,若果有效战争资源点依然是3900左右,可见,不开放多人游戏,真正的完美结局不能自己出。